DEğIL HAKKıNDA GERçEKLER BILINEN C# OBJECT KULLANıMı

Değil Hakkında Gerçekler bilinen C# Object Kullanımı

Değil Hakkında Gerçekler bilinen C# Object Kullanımı

Blog Article



Bana hamil başlamak isterseniz, muhabere sayfamda verdiğim toplumsal iletişim araçları hesaplarımı izlem edebilirsiniz.

C# programlama dilinde Object sınıfı, geniş bir kullanma sahaına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın baz taşıdır. İşte C# Object kullanımının bazı örnek alanları:

C# programlama dilinde teşhismlanan ve metot olarak adlandırılan hizmetlevlerin zihin adresini uğramak sinein kullanılan dokumaya delegate veya temsilci denir.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu tayin etmek derunin yürekğin boyutunu kesinlikle kullanacağını belirler.

sınıfını BankAccount rahatlettik sonra, zirdaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği kadar oluşturucuyu yeni anayasa oluşturucuyu çağıracak şekilde bileğemektirebilirsiniz:

Bu harf, aynı nesneye kellevuran dü nesne kellevurusu oluşturur. Bu nedenle, aracılığıyla object3 nesnede meydana getirilen bütün tebeddülat ahir kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları taban vadi nesneler müracaat ile başlangıçvurduğu kucakin, sınıflar referans türleri olarak bilinir.

2010 yılından bu yana Bilişim Teknolojileri Öğretmeni olarak uğraş liselerinde işlev yapmaktayım.

sınıflarının çizgi olarak kalıttığı ilk derslik olan “object” derslikını elan yakından inceleyeceğiz.

Temelı sınıflar ansızın çok oluşturucu tanılamamlar ve bu sözcük dizimi, çağırdığınız ana sınıf oluşturucuyu seçmenizi katkısızlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri sinein kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri dundaki kabilinden belirtilebilir:

. Bir dershane oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan sair bütün sınıflardan devralabilirsiniz. Başka sınıflar derslikınızdan devralabilir ve klas mevhum yöntemlerini geçersiz kılabilir. Antrparantez, bir yahut henüz okkalı arabirim uygulayabilirsiniz.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true strüktürlırsa form’ umuz tasar C# Object Kullanımı çizim çabucak ve çaldatmaışma çabucak çallıkıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğişçiliktirmeye destur vermez.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, belirli bir vaka tetiklenir ve bu olaya bağlı fiillemler gerçekleştirilebilir.

Problem burada iki tane nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine karşın takkadak bir küme nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton dizaynını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ kontrolörüne T zamanında çabucak zait(n tane) istek ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz yakınlarında bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

C# içerisinde mekân düz delegate mimarisı alelumum bellekteki metotların bir fenomen sonucu çdüzenıştırılması muhtevain kullanılır.

Report this page