AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article



C#’da ise bu fonksiyonu istimal etmek karınin script kucakersine ayrı fonksiyon yazmak zorunda kaldık. Kavramak ve yaymak muhtevain süflidaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut başka giriş aygıtlarıyla tekst girebilir ve bu metinleri yetişekın anlayışsız artan kısmında anlayışleyebilirsiniz.

Bir dahaki sefere değerlendirme yapmış olduğumda kullanılmak üzere kademı, elektronik posta adresimi ve web kent adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

SuggestAppend= Hem aşağı oluşturulan listeyi gösterir, hem de yazgılan harflere uyan ilk kelimenin mütebakiını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

GenerateMember: Button kucakin tasavvur zamanında bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bana bindi tutulmak isterseniz, bildirişim sayfamda verdiğim sosyal iletişim ortamı hesaplarımı kovuşturulma edebilirsiniz.

Yukarıdaki kullanım, sıkça karşılaşmış olduğumız yapıya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, elan nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken hordaki şekilde bir tasarruf gerçekleştirilir:

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört üs ilkesi şunlardır:

Sadece okunabilen bir property’dir. Rastgele bir veri set edilmez. Genel anlamda bu property’lere constructor metodlarında fehamet ataması bünyelır.

ara sıra nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Dershane yahut yapı, üyelerinden her birinin klas yahut yapı dışında ne derece erişilebilir olduğunu belirtebilir.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true bünyelırsa form’ umuz tasarım anında ve çallıkışma çabucak çhileıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini değanlayıştirmeye cevaz vermez.

Button kontrolörüne ikon beslemek için çoklukla Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir suret dosyası kullanarak bir Button yoklamaüne ikon beslemek muhtevain adidaki gibi bir kod parçbeyını kullanabilirsiniz:

Bu makalede, bu şemalara ve bunların C# Object Kullanımı özelliklerine genel bir bakış sağlamlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri tanıtma.

TextBox'un boyutu, ihtiva ettiği metne rabıtlı olarak otomatik olarak ayarlanabilir yahut program aracılığıyla belirlenebilir.

Report this page